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2015年7月26日 星期日

angela黏土人製作心得 <翻模>

因為是要送出去的禮物
想要複製一份自己留著
於是嘗試了矽膠翻模
材料的部分會用到矽膠、油土、離型劑、色劑、環氧樹脂
這些東西在化學材料行可以買得到

基本概念如上圖所示
先把原形的樣子複製到矽膠模上
然後在矽膠模內灌入環氧樹脂
如此就可以複製出和原形一樣的環氧樹脂
看似簡單的步驟
實際操作起來意外的麻煩 而且還有許多小地方需要留意

首先先鋪好一層油土然後放上原形零件
依據零件的形狀設計分模線決定埋入油土的程度和方式
分模線設計不當的話 原形或是翻模成品可是無法從模上取下
再來是要設計注入的塑料流動的路線和空氣排出的路徑(之後會形成湯口)
最後就是要製造一些用來對齊的凹凸
噴上一層防止矽膠和零件分不開的離型劑(聽說用沙拉油也可)
就可以調製矽膠慢慢倒上去完整覆蓋零件

約等待6-8小時完全硬化後
把油土拆掉再噴上一層離型劑
然後再倒入另一邊的矽膠
一樣等待硬化後
把兩邊的矽膠模具分開
完成取模

接下來兩邊的矽膠模上再個噴一次離型劑
用橡皮筋或是夾子、木板、重物之類的東西讓兩片矽膠模盡量密合
調和環氧樹脂 視需要加入色劑
(因為環氧樹脂本身是透明的
為了方邊檢視表面狀況 我加入了一些鈦白粉(二氧化鈦)讓成品變白色)
調和好的樹脂緩緩灌入之前預留的注入口
最好是注入到排氣孔的地方看得到樹脂冒出來
然後在樹脂硬化前 可以約半小時轉動一下矽膠模的方向
這樣才比較能夠確定樹脂有充滿矽膠模裡面的每個面
靜置約6小時就可以拆模了
剛拆下來的成品其實還沒有完全硬化
會稍微軟Q有彈性
再等幾小時後就會具有相當硬度
可以趁還軟的時候做一些切削的作業
完全硬化後再打磨

第一次調製矽膠的時候
硬化劑的比例不對
結果矽膠硬化不完全
只好洗掉重來
但是那未硬化的矽膠超級宇宙無敵難去掉的呀
目前還不知道有沒有什麼好用的溶劑可以用來洗矽膠 orz

另外最初非常的天真
以為所有的零件只要兩片模就可以解決了

錯誤示範

結果灌入乳膠後有些零件根本拿不下來
硬拆的結果就是悲劇的零件損壞
於是進行原形零件的修復
另外重新配置分模線 讓零件厚度差不多的一起翻模
兩層矽膠模之間的離型劑噴太少的話
會黏住需要用刀切開
注料口預留太小的話
樹脂根本填不滿矽膠模

時間剩不到兩周
不斷的進行所謂的"試行錯誤"
先嘗試 發現錯誤 然後修正 再嘗試
而且翻出來的零件表面其實狀況不是很好
還需要相當程度的表面處理才能進入最後的塗裝
最後進入瘋狂修羅模式 連拍照留紀錄的餘裕都沒了
所以上面的錯誤示範是本次製作過程最後的照片了
下次的照片就是塗裝完成品了 XD

第一次的嘗試翻模
學習到相當貴重的經驗
也更進一步了解分模線的意義與重要性
也體會到Bandai的"滑動式鋼模"其實是相當厲害的發明

下回 以前秀吉曾築一夜城 我來挑戰一夜塗裝!!



2015年7月5日 星期日

angela黏土人製作心得 <原形製作>

在立體化之前
總是要有設計圖
此次的設計是參考今年angela上NHK Music Japan時的造型
所以其實和原本蒼穹のファフナー的衣裝設計有一些不完全相同的地方
在選擇要以哪一種樣子來立體化時
稍微困擾了一陣子
不過因為主題是要製作angela的黏土人 而不是蒼穹のファフナー的黏土人
最後是以Music Japan的樣子
在此特別感謝蟲先生繪製的圖稿

angela本人twitter上發布的照片

蟲先生所繪製的設計圖

有了圖稿之後 就是要想辦法立體化啦
上次已經介紹過了要拿來當殺肉零件的黏土人
不過外型有相當大的差異
勢必需要塑型的材料
考量到需要可以徒手捏形狀 乾燥後方便雕刻 強度又不能太差
最後是到美術用品店找了免燒陶土
免燒陶土有好幾種牌子 當時只是選了直覺覺得CP值高的
於是先把黏土人不要的部分削掉
然後用免燒陶土捏出大致的形狀
最後再靠雕刻做出最後的樣子
原則是相當容易 可是實際作業起來相當花費時間
原本還試圖用白博士想把黏土人的漆先洗掉(因為之前聽聞白博士可以把模型漆洗掉)
結果是以失敗告終
後來不死心用洗油漆的香蕉水洗
漆是成功洗掉了
可是黏土人的本體呈現如PC軟膠零件的Q軟
反而是增加作業難度
而且沒想到香蕉水還對關節零件有融蝕的作用
因此報銷了一個大腿的球形關節
被洗掉漆模的黏土人 一整個變得軟Q
為了方便作業以及增加速度
在網拍上買了好用的電動工具
可調轉速和轉向 並且附有多種鑽頭
不管是打磨雕刻還是鑽洞都可勝任
兩天之後...做出了atsuko大概的身體和腳



雖然大致的塑形沒問題 可是細節還是不足
而且發現到免燒陶土和黏土人本身的材質間的黏著性不佳 很容易整片脫落
後來又再去找了TAMIYA的保麗補土來做補強
TAMIYA出品的保麗補土 兩劑混和後即開始硬化
具有一定黏性 可是呈軟泥狀無法用手捏形狀
完全硬化後具有相當強度 可以雕塑細節
另外又找了水晶土來試圖搭配保麗補土複製零件
不知道是補土的比例不對還是混和不均
最後水晶土裡的保麗補土放了兩天還是沒有完全硬化
只好先放棄這種零件複製方法
原本預想用保麗補土來複製零件
補土的材質比起軟Q的橡膠會來得好處理
而且和陶土的黏著性應該會比較好
可是最後是失敗告結
一個月之後
總算是做出了atsuko的身體
不過和設計圖比較一下的話
就會知道還有外套要做
(題外話: 根據設定 做為素體的澪有D cup
而改造後的乳量做了升級的處理 atsukoさん、ナイスボディだ!)



此時已經是4月中旬 距離完成期限只剩下2個月@@!
後面進入修羅趕工作業 連照相的餘裕都沒了
終於在5月30日 完成了初步的原形!




可以發現其實成品和原本蟲先生的圖有不小的差異
是因為後來在製作的過程加入了不少自己的喜好進去

這次原形的製作過程
了解到如果一開始捏的形狀越精確
後續的雕刻修正作業會越快速
雖然好像有點在說廢話
不過這也正是有經驗的原形師的pinpoint
自己剛開始的時候幾乎都是用相當大塊的陶土在做雕刻的作業
到後期就比較能夠先捏出大致貼近成品的形狀
乾燥後只要再稍做表面處理就好了

另外
塑膠牙線棒扁平的尾部是陶土造型的好幫手
沾點水就可以做細微的作業
意外發現的好工具!!

下回 距離期限2周的翻模作業!

2015年7月1日 星期三

angela黏土人製作心得 <黏土人素材>

先來對黏土人做個簡單的介紹
黏土人 ねんどろいど
現在為GOOD SMILE COMPANY的一個模型系列商品
主要是以動畫、遊戲、或者是真實人物為原型
Q版化為約2.5頭身比例 全高約10公分的模型
主打外觀可愛治癒
搭配可替換的臉部表情與小道具、配件等
簡單的幾個可動關節把玩起來亦充滿樂趣

因為黏土人的零件基本上不算太複雜
可是單價卻是不成比例的高
所以市面上充斥著包裝幾乎與正版無異的盜版
根據網路上各種開箱的資料
最容易辨別正版與盜版的方法大概就是看球型關節是否有上色

這次的黏土人因為只是拿來當改造的骨架
所以就找了便宜的二手盜版貨
為了省事就入手了有附樂器與持樂器動作的けいおん!



只看外盒其實和正版分不出來

先來看看澪的部分
本體泛著奇妙的油光
可以看到關節明顯與其他部分膚色不同
頭髮竟然有些地方沒上到色
還好我只是要拿來當殺肉零件
BASS裝備
替換動作1
替換動作2
接下來是梓
模型的狀況比起澪好很多
不會用到的貓咪零件

貓耳+吉他著裝

替換表情
下回 材料&塑形